我接触得最早的一个网络游戏是“洛克王国”。当时还在上小学3、4年级吧。班级里的同学们有好多都在玩这个游戏,下课之后就聚在一起讨论谁的宠物多,谁的宠物等级高。谁要是有一个别人没有的宠物可以炫耀好长时间那。记得我当时最喜欢的一个宠物是库拉,这个宠物当时还是挺难得的。那时候我家里还没有电脑,只能去同学家或者网吧玩。而且还在网吧里买过一次点卡,用来充会员。
你见证了哪些网络游戏的兴衰?
我接触得最早的一个网络游戏是“洛克王国”。当时还在上小学3、4年级吧。班级里的同学们有好多都在玩这个游戏,下课之后就聚在一起讨论谁的宠物多,谁的宠物等级高。谁要是有一个别人没有的宠物可以炫耀好长时间那。记得我当时最喜欢的一个宠物是库拉,这个宠物当时还是挺难得的。那时候我家里还没有电脑,只能去同学家或者网吧玩。而且还在网吧里买过一次点卡,用来充会员。
这个游戏一直玩了接近3年吧初一以后就不玩了。现在感觉这个游戏在走下坡路,玩的人越来越少了。作为一个古老的端游,这么长时间过去了还是端游,也没有出过手游。而且氪金的越来越严重。
库拉高中三年学习比较忙,也没怎么玩游戏。偶尔回家就看一看动漫,玩一玩“地下城与勇士”。因为玩得不多所以也没没太多的感情。
大学期间玩的游戏就多了。例如“王者荣耀”、“和平精英”、“皇室战争”、“炉石传说”等等。王者荣耀和和平精英不用多说现在仍然很火。我也是大学期间一直在玩。
皇室战争玩了一年多,当时出的卡牌都得了,奖杯也打不上去了。所以就卸了。
炉石传说作为经典的卡牌游戏,确实挺好玩的。但是对肝帝不太友好,赞卡牌太漫长了。这是我玩了几个月就退游的主要原因。
这几乎就是我玩过的所有网游了。
作为反派为什么把大暗黑天这样的老牌势力都比下去了?
索伦森从开始到现在,还不算完整。截止到今天,我们都不知道索伦森究竟要干什么?虽然建立起了“混沌教派”这样的大型组织,但是依然没有一个核心的目的,难道仅仅就是为了所谓的“新秩序”?那么,前面它要针对谱尼是为了什么?
1.索伦森的前身 家人被杀,侩子手是阿斯狄它们。但是后来索伦森却瞬间倒戈,和它们沆瀣一气。恶人的准则永远都是只要你愿意做个坏人,那么敌人的敌人就是朋友,哪怕它曾经杀了自家人。当时的索伦森只是复制了谱尼的躯体,完全没有理由跟它扯上关系,但是,就这样毫无征兆的扯上了。而且,谱尼是想要亲手干掉索伦森。
2.制造第二个魔域 索伦森一开始的定位就是这样,想着凡域的精灵低等。它随手就能制造出比战神联盟还要强悍的存在,自己虽然实力没有谱尼强大,但是打团战的话,它比谱尼要卑鄙。它能做任何有利于它的事,但是谱尼却不是,就像圣灵之力的赐福,都是自愿选择,而不是强制加冕。暗黑战联是从索伦森那里得到力量,而战联却是靠着自己超进化,前期和谱尼并没有上下级关系。
3.在后续的时候出现了新的势力——暗夜城,现在回过头去看暗夜城,人才辈出。阿萨斯、索伦森、斯摩亚蒂、伊洛维奇、摩哥斯等,在很长一段时间中它们每人都有了不同的发展,除了阿萨斯后期归入混沌教派外,其余做的最大的就是索伦森和斯摩亚蒂。魔灵王也拥有着和索伦森差不多的实力,不管是脑力方面还是是其他方面。索伦森能做复制品,魔灵王也行。索伦森能寻找新力量,魔灵王依旧可以。
4.真正的分支,还是索伦森复活之后。决裂旧部暗黑战联,可能是已无牵挂。所以为所欲为,复制新的逆势神兽开始新的计划。前期四大逆势神兽很强,最后被星皇拿下,青龙再度突破可能对上它们会有优势,但是一对四也绝对杀不死它们。后来索伦森被星皇吓跑,丢下逆势神兽,萨尔蒙现世,神兽再度强化。索伦森献祭四神兽,唤醒逆势麒麟,开始夺取生命之树的本源,实力大幅再度提升。如果麒麟当时没有得到谱尼的帮助,可能会被索伦森击败。
5.精灵王和铸魂者的大战 最后是索伦森做了黄雀。它这一波利用魂王和精灵王的世纪恩怨,彻底分离圣灵和暗影系后,得到新力量,从这里开始,它有了宇宙最顶级的力量。如果没有至尊,索伦森和谱尼现在是宇宙最强。
6.索伦森在混沌教派建立前期,已经做足了它需要做的。不管是精灵团伙还是教派系统,后期外援也是一样。魂王、神域四天王、外援陨星议会、教派成员等。都是强大的助力,如果没有现在的波动,从前期它们一条心的时候,它们就是无敌的。黑天组织弱就弱在有威斯克这样的人,每个人都给自己留了一手,谁都不会去当炮灰。飞镰能出来,是因为它自己本身所在的地位它很清楚,打手除了它就是恶灵兽,恶灵兽不可能再会被拉低水平。
混沌教派能在2017开始压住大暗黑天,很大一部分原因就是它们精灵实力得到全面增强。一个领军就有着仅次于长老的实力,更不用说混沌教派有那么多人了。打起团战的话,它们绝对占优势。如今恶势力,除了大暗黑天外,就是混沌教派。而今年双方感觉死伤最惨的,就是圣灵联军。
有什么好玩又耐玩的大型网游可以推荐吗?
说到这个,从我接触网络游戏那天起,就开始了寻找最耐玩的游戏的旅程。
然而,从最早接触的CS、CF一直到如今的LOL、绝地求生,很少有一款游戏能够长久的挽留住我....
先来说说现阶段主流的两款游戏:LOL以及绝地求生。
看到有人说LOL好玩耐玩?你确定?
这类游戏完全就是“玩前笑嘻嘻,玩后哈卖批”类虐心游戏....
甭管自己开局前多喜滋滋,还喝了瓶王老吉助助兴,开了局,一个队友秒选亚索还猛BB,猛送人头还怪你们四个???搞起来把自己心态都弄蹦了还玩个蛇皮??
所以....对于LOL而言....尽管管不住自己这双手时时刻刻想LOL一把,但我真的不想把它归为“好玩耐玩”这一列。。。。。
还有现在的绝地求生这游戏,讲真,偶尔玩上几把娱乐一下还可以,真要投入进去...有点吃不消。
再加上服务器烂的不行,外挂有那么多...
真心累了。。。。。
所以呢,主流的不一定就是适合自己的,也不一定就真的是耐玩好玩的,只能说主流游戏满足了大部分玩家随时随地嗨一把的心理。
所以如果题主要想找一些耐玩好玩的游戏,不妨把目光放在一些经典游戏上,诸如:DNF、梦幻西游、魔兽世界等。
这就不得不提我这么多年删了下,下了删,舍不得彻底脱坑的网游:梦幻西游。
不得不说,自从我入坑回合制游戏之后,再去玩其他类型的游戏就觉得特别累,比如即时类角色扮演:剑灵、剑网3等,此类游戏跑图简直太浪费时间了...一瞬间无爱,尽管这些游戏在人物模型上更为细致,玩法上更为多元化,但如此多的操作东西,也让我疲于应对....
相对来说,回合制更为轻松一些。然而我安利给朋友,他们却说梦幻好复杂?????
对于我来说,梦幻西游就是一款好玩且耐玩的游戏,但我并不台推荐题主去玩,为什么呐?
因为现阶段的梦幻其实并不是很友好,至少对完完全全的萌新来说。
但梦幻就是这样,让我厌倦又让我喜欢。
有时可能做一两个师门任务就不想玩了...
但有时跑商打图一整天也觉得喜滋滋。
有时抓鬼抓了一轮就不想玩了。。。。
但站街逛摆摊一天手也不觉得酸....
梦幻最有趣的莫过于钓鱼系统了。。。每次都很期待大嘴熊的彩果...
有哪些曾经很火现在不火了的游戏?
说起曾经的热门游戏,那是真的数不胜数,但对于雪碧我来说,网页游戏《赛尔号》的逐渐没落才是让人惋惜的。一个曾经火极一时的网页霸主逐渐被淘汰,现在早已经没有了当年的那种火热势头,即使和《穿越火线》一样送永久装备,送各种当年的好武器(M4A1系列、AK系列等等)都招不来新玩家。曾经与BTV卡酷动画携手有过主线剧情(魔王咤克斯的诞生,卡兔、章鱼哥、卡酷年等角色在赛尔号客串),雷伊还在卡酷少儿春晚亮相。春晚2.2日晚19点领爆豆机兑换码「王者君临」套装,现在想要再次达到这样的巅峰已经是不行了。理由有很多,但是我认为原因还是在淘米本身。因为像新星一样崛起,淘米制霸网页游戏,曾经4399首推淘米游戏《摩尔庄园》《功夫派》《小花仙》《创想兵团》等,因为《摩尔庄园》和《赛尔号》的成功运营,让淘米赚钱了,然后淘米为了做更大,又相继开发了各种游戏(就是上面的这些),而后游戏开始变得氪金,没有新玩家加入,它的许多旗下的游戏就成了拖油瓶,最后落个停更的下场。2012年之后这些游戏就开始变味了,腾讯《穿越火线》盛行,小学生被吸引而去。淘米想出对策(超进化),白送精灵吸引玩家(超进化圣光天马、巨石灵王、赛尔豆积累龙神–哈克萨斯,签到送币,币可兑换各种道具、蓝卡套装等等)这样的确是有成效,但是后面又出了超进化精灵(淘米也需要钱来维持公司,现在不是靠游戏流量和超能NONO就能支持下去,因为旗下产品还需要维持),氪金精灵是最快的收费途径。受到后面百田《奥拉星》《奥奇传说》,腾讯《洛克王国》等此类游戏的冲击。《赛尔号》这次的解决方法不是开设新东西,新的特色,而且一味的增强精灵战斗力。后面出的精灵是一代比一代强,有的精灵设定(部分技能)即使放在现在也是强的没边,特殊活动场合可用的到。新的精灵更是无敌,以至于打BOSS和活动获取都很容易,后面就加入了BOSS免疫,伤害限制、回合效果等等。不让玩家轻易就能获得,598的精灵暂且不提,精灵战斗力只要能跟上时代,懂战术能打得过。998的精灵根本不是一个档次,一般平民玩家尽量不要去打,因为最后一关基本会摧获得的所有活动精灵(精灵王、王之战联等等),没有打法(战术高手)和巅峰精灵很难打的过。(图为圣灵谱尼第五关打法)氪金让这个游戏走向没落,即使白送曾经需要花钱的巅峰精灵也不能再让这个游戏重回巅峰。
你最喜欢的BOSS是什么?
最喜欢的是吃月恶魔,当时一群人好不容易跑到老巢,被几下插回去了。后来经过努力,在打第三次老魔就爆了把屠龙,当时卖了8000多,每人分了快1000元,03年的时候。
介绍个公益群服,纯公益,玩的基本都是不的,管理只是爱好这个。
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